Dans Ghosts of Christmas, au fur et à mesure des tours, vos adversaires joueront – dans le désordre – à l’une ou l’autre de ces périodes, et vous commencerez à déterminer qui pourrait « mener » chaque pli.
Même si vous pouvez jouer les plis dans n’importe quel ordre, ceux-ci seront résolus en fonction de celui qui a mené.
Pouvez-vous deviner qui sera le meneur ou manipuler le meneur pour vous mettre en position de gagner des plis ?
Les points sont attribués à celui qui a correctement enchéri sur le nombre de plis qu’il pensait gagner.
Si vous avez joué autant de mains qu’il y a de joueurs, le jeu est maintenant terminé, sinon continuez à jouer !
Celui qui a le meilleur score et qui a collecté le plus de couronnes remporte la partie !













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